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2021
credit: Gong Xinru, Cai Andong, Liu Mengzhu

网页、文本、视频、交互装置
java script、python、Chrome extension



数字废墟存在于一个暂时的静止状态中,保持着无用、价值不明和废弃的状态。数据已成为和土地、劳动力、资本、技术并列的五种生产要素之一。在所有的物质资源中,最大的无疑是土地,研究一个社会如何使用它的土地,能够在极大程度上对它的未来进行一个有效判断,如今土地已经从一个实体概念扩展至网络中的云层,接入互联网的用户每天不停地产生各种数据,数据也被当作一种资本,成为平台持续扩张的基础。但这些数据中有多少是有效的?有多少曾经活跃的平台成为了废墟?

数据废墟有多少? 这个空间有多大?保留这些废弃物需要多少真实世界中的实体资源?数据的生产、存储、显示均会产生相对的消耗,通过爬取网页中存在约10年的页面,对其进行大范围估算, 将其从虚拟的数据量化到可以被触及的金钱与购买力,并再现为真实的消费品。小组通过收集挖掘不同时期平台内留下的用户遗迹,对网络空间内废墟范围进行估值,以提供某种可能。

浏览器作为用户接入互联网数据生产与交换的界面,被我们选择为介入这一关系的场所。观众浏览网页的过程中鼠标的交互、缓存的增加都会转化为购买力,并通过一旁的小票印刷机实时打印堆砌在一旁。