24/24

2020-2021
credit:Gong Xinru, Wang Kaiyue


思辨设计
视频、剧本、网页、产品、采访文件
deepfake、GPT-3


24/24 是一个真实的虚构项目。项目来自于生产与睡眠的长期矛盾,诞生于当今“过度劳累的人”的共同需求,并试图对当前社会的“人的状态”提出质疑。  

24/24由“过劳”展开,希望通过化解睡眠与生产之间的障碍,来缩小过劳带来的影响。由此。我们虚构了一家名为24/24的公司,这家公司生产的产品能够将“睡眠”这一基本的生物行为转化成具有价值的商品,即让人们在睡觉过程中获得一定的收益来商品化人的睡眠,比如:将人们在睡觉过程中的生物能量及行为转化为电力,将人们的梦境转化为小说,使人们能够在第二天获得一定的经济回报,让睡眠的收益作为一种“基本收入”带给人们稳定感。我们为这家公司编写了成立15年来的发展历程,以及将“睡眠”变成商品后的一系列社会事件。

“忙碌”被认为是自我价值的体现。在技术不断发展的市场社会当中,一切都是生意并皆可交易,人的休闲和娱乐已经成为商品,很多公司正在争夺人类的清醒时间,人类正在为了资本而创造资本。睡眠,一向被认为是资本无法逾越的自然障碍,而当睡眠这样一个反生产的生理行为成为人们的生产工具之时,它看似为人们提供了更加便利的生活,事实上却将人们推向了不眠不休的未来。我们试想,当睡眠这一种完全反生产的本能行为也成为生产工具,那么是否有一天,人类的每一个24小时都在生产着价值?

 






24/24 IPO现场,上海明当代美术馆,青年剧场